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Rejugando
Rejugando
249 episodes
22 hours ago
Rejugando, un homenaje al videojuego clásico Bienvenidos a todos a esta nueva andadura en la que cada 15 dias,vamos a indagar en la historia de un videojuego y llevarosla de la mejor forma posible . Tratamos de aprender sobre este mundillo del juego clásico y a la vez esto del podcasting. Vamos a tratar juegos de todas las plataformas y arcades míticos. Esperamos que lo disfruteis escuchandolo tanto como nosotros preparandolo.
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Rejugando, un homenaje al videojuego clásico Bienvenidos a todos a esta nueva andadura en la que cada 15 dias,vamos a indagar en la historia de un videojuego y llevarosla de la mejor forma posible . Tratamos de aprender sobre este mundillo del juego clásico y a la vez esto del podcasting. Vamos a tratar juegos de todas las plataformas y arcades míticos. Esperamos que lo disfruteis escuchandolo tanto como nosotros preparandolo.
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Episodes (20/249)
Rejugando
Rejugando 285 el de volver en 2026
🎙️ Rejugando 285: El de volver en 2026 Encuentralo todo en Rejugando.com Comenzamos 2026 reafirmando el propósito del proyecto: un espacio donde conviven la actualidad del videojuego, la preservación del legado clásico y la conversación profunda sobre la industria. Este episodio sirve como declaración de intenciones para el nuevo año y como puente entre lo que hemos construido y lo que está por llegar. La primera semana de enero no ha traído un gran volumen de noticias, pero sí titulares con implicaciones de largo alcance. Abrimos con el análisis del movimiento más inquietante del mes: la cuenta atrás activada por Bloober Team, acompañada del mensaje “Dare to peek into the darkness”. Su final, fijado para el 14 de febrero, ha generado teorías que van desde un posible regreso a Cronos: The New Dawn, un DLC del remake de Silent Hill 2, hasta un improbable —pero simbólicamente resonante— rescate de Eternal Darkness. No afirmamos nada, pero contextualizamos todo: el terror psicológico vuelve a estar en el centro del debate, y Bloober sabe cómo dominar ese lenguaje comunicativo. Patente de IA de Sony: un antes y un después Sony ha registrado una tecnología que permitiría a una IA ejecutar partes de un videojuego por el usuario. La conversación no se queda en la superficie: abordamos accesibilidad, diseño adaptativo, impacto en la experiencia del jugador, ética de uso y consecuencias para el análisis especializado. El consenso es claro desde la mesa: no hablamos de reemplazar al jugador, sino de ofrecer opciones a quienes no tienen tiempo o encuentran barreras mecánicas en títulos concretos. Pero también advertimos: su aplicación indiscriminada podría erosionar el propósito mismo del medio interactivo. Es un avance que exige equilibrio y responsabilidad por parte de desarrolladores y publishers. Sorteo GTM pendiente Cerramos el círculo recordando la colaboración con GTM (Games Tribune Magazine), cuyo pack de libros y revistas quedó pendiente tras la gala de los Rejugando Games Awards. Confirmamos envíos de códigos, direcciones y la resolución del sorteo al final del episodio. Este tipo de alianzas representan el ADN del programa: colaboración real con actores de la industria y retorno directo a la comunidad. 🏆 Llamada a la acción: Premios DeVuego 2026 Explicamos con claridad lo que implica el apoyo de la audiencia en los premios de DeVuego: no es una competición simbólica, es visibilidad, reconocimiento, capacidad de crecimiento y mayor acceso a talento y oportunidades. Cuando Rejugando gana presencia, el beneficiado es el ecosistema entero: más entrevistas, más cobertura, más especiales y más comunidad. Anticipamos el próximo gran especial: La Leyenda de Chrono Trigger, que inicia el 3 de febrero. Será uno de los primeros grandes contenidos de 2026, donde volveremos a hablar del medio con el respeto, el análisis y el rigor que lo merecen. 📡 Dónde encontrarnos Directo cada jueves en Twitch.tv/rejugando, 22:00 (hora española) Episodios disponibles en iVoox y plataformas de audio Rejugando.com #Rejugando #Podcast #IndustriaVideojuegos #TerrorPsicologico #SonyIA #BlooberTeam #GTM #RetroGaming #ChronoTrigger #Accesibilidad #Preservacion Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
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22 hours ago
2 hours 6 minutes 43 seconds

Rejugando
Rejugado Especial Panzer Dragoon Saga
🎮 Rejugando: Panzer Dragoon – El vuelo que cambió la historia de SEGA Saturn Panzer Dragoon Saga es uno de esos juegos que no solo se recuerdan: se veneran. En Rejugando nos embarcamos en la parte final de nuestro especial dedicado a la trilogía original de SEGA Saturn, y hoy cerramos el círculo con el episodio más apasionado y profundo de la serie: Panzer Dragoon Saga, el JRPG más ambicioso y maldito de Team Andromeda. Volvemos Mike, Adrián Plaza, Ramón Méndez y RaffaValencia y juntos desgranamos por qué este título de 1998 es un auténtico milagro técnico y creativo: un RPG totalmente en 3D en tiempo real, con 4 CDs de contenido, doblaje completo con voces (algo que no tenían los grandes del género en la época), y un sistema de combate por turnos que conserva el ADN “shooter on-rails” de la saga para reinventarlo en algo único dentro del JRPG. Hablamos de su desarrollo imposible en un hardware endiablado como el de Saturn, de su lore inabarcable, de personajes secundarios con nombre, pasado y evolución, y de las primeras semillas de lo que acabaría siendo Shenmue, cuyo espíritu ya asomaba en su diseño de cámaras e interacción con NPCs. También nos detenemos en la banda sonora legendaria de Saori Kobayashi y Mariko Nanba, pieza clave del alma del juego, y en por qué el tiempo no ha podido con él: puede ser “duro” visualmente si lo miras con ojos modernos, pero a nivel de dirección, mundo, música y originalidad… sigue siendo magia pura. Este episodio no es solo un análisis: es un viaje al corazón de una época en la que los RPGs buscaban romper el molde, SEGA quería competir con los gigantes, y un equipo creativo se dejó la piel para crear un juego que, sencillamente, no debería existir… pero existe, y es historia del videojuego. Si te gustan los videojuegos de culto, los JRPGs que desafían al tiempo y las historias de desarrollo irrepetibles, acompáñanos en este vuelo final. Ponte los auriculares, súbete al dragón y disfruta del cierre que esta saga merece. 🐉 Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
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1 week ago
2 hours 45 minutes 6 seconds

Rejugando
Rejugando 284 el de los Rejugando Games Awards 2025
!DALE UN ME GUSTA Y COMENTA QUE REGALAMOS LIBROS Y JUEGOS¡ Y tambien, si te suscribes a Twitch.tv/Rejugando seguimos regala libros y juegos todas las navidades. 🎮 Rejugando Games Awards 2025 La gala participativa e importante del año con con @IveliasZero @Kitana_Ly @Anya_Nyr @EvaFarto @Dante__77 @MarcosValenciaX @JoseArkangellus @VATmanX @RaffaValencia En Rejugando celebramos por todo lo alto una nueva edición de nuestros Games Awards, una gala muy especial en la que repasamos todo lo que ha dado de sí el año videojueguil con nuestro estilo habitual y con la voz de la comunidad como auténtica protagonista. Esta tercera edición no solo consolida el evento como una cita imprescindible para los oyentes del programa, sino que lo eleva aún más gracias a una participación masiva, un ambiente festivo y una cantidad brutal de premios, categorías y momentazos. 🗳️ La comunidad manda (y vota) Uno de los grandes pilares de los Rejugando Games Awards es que los premios no los decide un jurado cerrado, sino miles de oyentes que han votado durante semanas. Más de 9.000 votos han dado forma a unas categorías que reflejan perfectamente el sentir real del jugador: lo mejor, lo peor, lo polémico, lo decepcionante y también lo más ilusionante del año. Aquí no se viene solo a aplaudir: también se señala, se debate y se comenta todo aquello que ha marcado el año en la industria del videojuego. 🏆 Categorías para todos los gustos A lo largo del programa se entregan premios que van mucho más allá del típico “mejor juego”: Premios a nuevas IPs que han sorprendido Reconocimientos a bandas sonoras memorables Categorías dedicadas a estudios, decisiones polémicas, promesas incumplidas o recogidas de cable históricas Premios especiales con el sello Rejugando Reconocimientos al mejor libro de videojuegos, algo único y muy representativo del espíritu del programa Todo ello acompañado de comentarios, risas, debates encendidos y análisis que sirven también como radiografía perfecta del estado actual de la industria. 🎁 Sorteos, regalos y agradecimiento a los oyentes La gala es también una forma de devolver el cariño recibido durante todo el año. Durante el programa se reparten libros, videojuegos y regalos gracias a la colaboración de editoriales y distribuidoras que apoyan Rejugando, y se premia especialmente a la gente que está ahí cada semana, ya sea en Twitch, iVoox o en directo. 🎙️ Un equipo en estado de gala El programa reúne a gran parte del equipo habitual, con bromas internas, presentaciones, comentarios cruzados y ese ambiente de “noche especial” que se nota desde el primer minuto. Una gala que no pretende ser solemne, sino divertida, cercana y muy gamer, como sois los oyentes que la hacéis posible. 🔥 Un repaso imprescindible al año gamer Más allá de los premios, este especial funciona como: Un resumen perfecto de todo lo importante que ha pasado en 2025 Un análisis honesto del rumbo de las grandes compañías Y una excusa ideal para debatir, reír y celebrar los videojuegos Si te gustan los videojuegos y te gusta hablar de ellos sin postureo, este programa es una escucha obligatoria. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
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2 weeks ago
4 hours 40 seconds

Rejugando
Rejugando 283 el de The Game Awards 2025.
Rejugando 283 – Especial The Game Awards 2025 Todos los premios, anuncios y el futuro del videojuego En este episodio especial de Rejugando, nos metemos de lleno en la resaca más intensa del año para cualquier amante del videojuego: The Game Awards 2025. Una gala que nos ha tenido en vela, con ojeras, café y mucha ilusión, y que analizamos con calma, criterio y pasión, como solo se puede hacer cuando llevas años amando este medio. Nos reunimos todo el equipo para repasar los premios más importantes, debatir las decisiones más polémicas, emocionarnos con los grandes anuncios y mirar de frente al futuro inmediato del videojuego, que apunta a ser absolutamente espectacular. Empezamos contextualizando lo que significa hoy The Game Awards: un evento que ha pasado de ser una gala con anuncios intrusivos a convertirse en una auténtica celebración global del videojuego, con cifras de audiencia masivas y un enfoque mucho más centrado en los juegos. Comentamos cómo este año: Se reduce notablemente la publicidad invasiva Se apuesta por anuncios relevantes Se mejora el ritmo de la gala La música y la orquesta vuelven a ser protagonistas emocionales Juego del Año 2025: un ganador que marca época Entramos directamente al plato fuerte: el GOTY. Ganador: Clair Obscur: Expedition 33 Un triunfo que no nos sorprende, pero que sí celebramos con enorme alegría. Analizamos: Por qué no es solo un gran juego, sino un juego que se recordará dentro de 10 o 15 años Cómo conecta con la nostalgia del JRPG clásico sin dejar de ser moderno Su impacto emocional, comparable al de los grandes Final Fantasy El famoso “efecto Ratatouille”: volver a sentir lo que sentíamos de niños jugando Hablamos también de: Sus rivales al GOTY Qué habría pasado si ciertos lanzamientos hubieran llegado a tiempo Por qué, incluso sin ser “perfecto”, es el juego que define 2025 El dominio absoluto de Expedition 33 No solo gana el Juego del Año. Arrasa. Comentamos su impresionante cosecha de nueve premios, entre ellos: Mejor Dirección Mejor Banda Sonora Mejor Juego Independiente (y el debate que esto genera) Mejor Interpretación Mejor Narrativa Aquí abrimos uno de los debates más interesantes del programa: ¿Dónde empieza y dónde termina lo “indie” hoy en día? Un análisis honesto sobre presupuestos, equipos, libertad creativa y por qué este juego ha podido hacer cosas que otros no. Premios, polémicas y ausencias sonadas Repasamos otras categorías importantes: Juegos que partían como favoritos y se van casi de vacío El papel de estudios como Kojima Productions y su noche discreta Decisiones que generan debate, pero también reflexión Siempre desde el respeto, pero sin morderse la lengua. La música: el alma de los Game Awards La orquesta vuelve a ser uno de los momentos más potentes de la gala. El medley del GOTY Cómo la música consigue emocionar incluso si no has jugado a todos los títulos Por qué la banda sonora sigue siendo una de las grandes armas del videojuego como arte Los anuncios: el futuro ya está aquí Entramos en uno de los bloques más esperados del programa: todos los anuncios importantes. Comentamos: Fechas de lanzamiento muy esperadas Juegos que reaparecen tras años de silencio Nuevas IP que nos han puesto los dientes largos El horizonte de 2026, 2027… e incluso más allá La sensación general es clara: el calendario de los próximos años es una locura. Mucho más que un podcast Recordamos que Rejugando ya no es solo un programa de radio: Web con calendario de eventos y lanzamientos Resúmenes completos de premios y anuncios Comunidad activa en Telegram Especiales como los Rejugando Game Awards, donde el humor y el cariño por el medio se mezclan con premios únicos A quienes nos han acompañado de madrugada A la comunidad que comenta, vota y participa A quienes entienden que el videojuego es emoción, memoria y futuro Porque si algo deja claro este especial es que seguimos más vivos que nunca, y que lo mejor aún está por llegar. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
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3 weeks ago
2 hours 11 minutes 12 seconds

Rejugando
Rejugando Kingdom Hearts Parte 3
EL FINAL GUARDA EL SECRETO DE LOS SIGUIENTES ESPECIALES En este nuevo episodio de Rejugando, nos metemos de lleno en la tercera parte del especial de Kingdom Hearts, y lo hacemos a lo grande. Arrancamos repasando nuestro viaje por este tramo final del primer Kingdom Hearts, desgranando curiosidades, secretos, desarrollo, guiños y detalles que se nos quedaron grabados en la memoria, tanto para los fans como para los que llegan por primera vez a esta obra de culto de Square y Disney. Entramos directos al mundo de Agrabah, donde comentamos todo: – La llegada a la ciudad, la aparición de Jafar, la búsqueda de la cerradura del mundo y la importancia de Jasmine como princesa del corazón. – Los nuevos sincorazón, la verticalidad del mapa, las zonas ocultas, el backtracking y esa mezcla deliciosa entre aventura, diseño inteligente y referencias a los juegos clásicos de Aladdin. – La Cueva de las Maravillas, su diseño laberíntico, el combate contra el tigre y todo el tramo interno lleno de cofres, mecánicas y secretos. – El mítico enfrentamiento contra Jafar, sus dos fases, la lámpara, Iago… y cómo KH adapta perfectamente la estructura de la película. – El detallazo del llavero Tres Deseos, el cameo de la alfombra, el origen del diseño de Jafar, la curiosa historia del genio en doblaje, y ese mininivel con la alfombra que nos hizo sufrir más de lo esperado. Luego nos movemos hacia Monstro, el mundo de Pinocho, donde todo se vuelve más bizarro, más visceral : – La llegada sorpresa a la ballena. – Geppetto y Pinocho atrapados, la reaparición de Riku y el inicio de un conflicto emocional y narrativo clave para el resto del juego. – El combate con el “bicho-jaula”, la referencia clara a Final Fantasy IX y X, la exploración confusa y repetitiva dentro de Monstro y la relación simbiótica entre corazón, luz y pérdida. – Las idas y venidas entre Riku y Sora, y cómo este mundo marca un antes y un después en la tensión emocional del grupo. Desde ahí viajamos al siempre polémico y acuático mundo de Atlántica. – Contamos cómo funciona el tutorial bajo el agua, el filtro visual, la transformación de los protagonistas y lo que cuesta adaptarse al control submarino. – Conocemos a Ariel, al rey Tritón, y repasamos su papel en la trama, la aparición de Úrsula, toda la misión del tridente y el enfrentamiento final con ella en su forma gigante. – También respondemos a la gran pregunta que muchos oyentes nos habéis hecho: por qué Ariel no es princesa del corazón y Alicia sí. – Recorremos curiosidades de la película original, su historia literaria, diferencias brutales con el cuento de Andersen y cómo Square adaptó el mundo al lore del juego. – Y comentamos las conexiones con Final Fantasy IX, las habilidades y la mecánica de asignación utilizando puntos, recuperando ese sabor clásico del JRPG. Y entonces llega EL MOMENTO. Entramos en uno de los mundos más queridos de toda la saga: 🎃 Halloween Town – Pesadilla antes de Navidad Aquí nos volvemos locos hablando de: – Los diseños espectaculares de Sora, Donald y Goofy adaptados al estilo de Tim Burton. – La aparición de Jack Skellington y del Doctor Finkelstein. – La creación del corazón artificial, los niños problemáticos, la bañera viviente y la llegada a la Mansión de Oogie Boogie. – El combate tipo “Simón dice”, las mecánicas de la ruleta, el enfrentamiento final con Oogie gigante y toda la ambientación tétrica pero encantadora. – Las curiosidades reales de la película, el origen de Tim Burton en Disney, por qué se confunde tanto su papel en la película, el stop-motion original y cómo KH respeta la estética del film con nuevas texturas pensadas específicamente para este mundo. – Y cómo este mundo marcó el estándar para los mundos “estilizados” en la saga. Durante todo el programa vamos intercalando: – Informes de Ansem narrados como si fuesen documentos prohibidos. – Referencias al desarrollo real del juego, decisiones de Nomura y cambios en mundos como Tarzán, Pesadilla o Agrabah. – Detalles de doblaje, producción y rarezas del lore oficial. – Y nuestras clásicas anécdotas, bromas y momentos de caos absoluto. Al final, dejamos todo listo para encarar el tramo final del juego en el próximo episodio: Bastión Hueco, el clímax de Riku, Maléfica, las princesas del corazón y el enfrentamiento definitivo. Si eres fan de Kingdom Hearts, este episodio es un festín. Si no lo eres… cuidado, que aquí te haces fan por fuerza. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
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1 month ago
3 hours 4 minutes 27 seconds

Rejugando
Rejugando 282 el de Metroid Prime 4, Kirby y Triple o nada
En este episodio 282 de Rejugando nos plantamos ante el micro con la emoción previa a los Game Awards y con una mezcla de análisis, secciones, humor, triples imposibles y comunidad. Un programa cargado de contenido, de esos quetiene “un poquito de todo” y que engancha. Hoy venimos fuertes: 🎮 Analizamos Metroid Prime 4 Beyond Lo más esperado del programa. Tras ocho años de espera y un desarrollo lleno de idas y venidas, por fin ponemos las manos encima de Metroid Prime 4 Comentamos lo bueno, lo sorprendente y lo mejorable: Nos flipa el apartado técnico y lo bien que rinde en Switch 2. Los jefes son espectaculares, duros y diseñados con mimo. Exploración clásica, disparos con Joy-Con “modo ratón” y una ambientación que sigue siendo única. Pero también hablamos de decisiones extrañas: la moto que desconecta el ritmo, la falta de doblaje al castellano, la escasa campaña de marketing y la sensación de acompañamiento constante que rompe un poco la esencia Metroid. Aun así, repetimos: es un gran juego, divertido y con mucho potencial… aunque quizá no el “boom” que muchos esperaban. Lo analizamos con total sinceridad. 🌈 Kirby Air Riders Marcos nos trae su análisis de Kirby Air Riders, heredero espiritual del olvidado título de 2003. Repasamos su historia, su recepción original y lo bien que encaja hoy esta “rareza” de Sakurai: Carreras aéreas frenéticas basadas en sobrevivir, no en ganar. Controles sencillos pero con profundidad estratégica. Enormes posibilidades de personalización de naves. Eventos diarios, coleccionables y montones de modos. Un juego muy Sakurai: extraño, simpático, contundente y lleno de capas. Conclusión: es un buen juego, divertido, fresco y con más contenido del que parece. No sustituye a Mario Kart ni pretende hacerlo: juega a otra cosa, y lo hace bien. 🧟‍♂️ Curiosidades de Lydia en Dead Space Remake y el Intensity Director 🛠️ Guild Wars Remaster – Redescubriendo un clásico Damos un repaso completísimo a la actualización de Guild Wars (remaster): nuevas opciones, textos más grandes, calidad de vida, controles modernos, contenido incluido y un precio sorprendente. Para veteranos es un regalazo, y para nuevos jugadores un descubrimiento accesible. Análisis de Bye Sweet Carole 🔥 Secciones, concursos y comunidad Este programa también brilla por todo lo que le rodea: Concurso “Triple o Nada”: los oyentes envían tres predicciones locas para los Game Awards. Ojo con el nivel, hay triples del tamaño de una catedral. Rumorología: repasamos lo que suena por ahí, desde remakes soñados hasta anuncios imposibles. La sección de noticias: no hay muchas, pero las exprimimos con humor. Mensajes y audios de los oyentes, que nos dejan joyas maravillosas. Recordatorio del especial Kingdom Hearts 1 – Parte 3, un episodio cargado de emoción y de curiosidades. Preparativos para los Rejugando Game Awards, nuestro evento lleno de sorteos, regalos, libros, accesorios y buen rollo con SORTEOS el 19 de Diciembre a las 22:00 Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
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1 month ago
2 hours 7 minutes 41 seconds

Rejugando
Rejugando Kingdom Hearts Parte 2
Hoy en Rejugando vivimos uno de esos programas ESPECIALES, de los que empiezan diciendo “bueno, igual hoy no se nos va mucho de las manos…” y acaban convertidos en una aventura más grande que la Puerta del Inframundo de Hércules. Desde el minuto uno entramos al estudio con la clave espada en la mano y el corazón por delante, decididos a continuar el viaje por el universo de Kingdom Hearts, esa saga maravillosa que mezcla Disney, Final Fantasy, lío temporal, escenas que te dejan mirando a la pared pensando “¿pero qué significa esto?”. Y sí, nos venimos arriba. Mucho. Repasamos la historia más densa mundo a mundo Debatimos por qué Nomura es capaz de crear mundos increíbles… y también dolores de cabeza épicos. Nos reímos con las salidas de tono, imitaciones y desvaríos (de los que hacen que la audiencia escriba “yo venía por KH y me quedé por la locura”). Comentamos escenas míticas: desde la llegada a Villa Crepúsculo analizando cómo una historia que empieza con tres niños en una isla se convierte en una guerra cósmica de corazones, sombrasy memorias. Recordamos la banda sonora de Yoko Shimomura, que nos tiene enamorados, y cómo cada nota de Dearly Beloved nos deja blanditos. Hablamos de mundos Disney, de cómo se adaptan al gameplay, de los mejores jefes, de los que dan pereza, de los que te revientan la partida y de los que son “pues estaba ahí”. Entramos también en la parte más “friki-técnica”: desarrollo, curiosidades de producción, rarezas de guion y cameos locos. Y, como siempre, hubo momentazos de risas, teorías imposibles, referencias absurdas y conversación de madrugada que solo en Rejugando se puede escuchar. Termina el programa y tenemos claro que nos queda muchísimo por contar, pero también que nos hemos marcado un episodio que es puro cariño a Kingdom Hearts: emoción, humor, nostalgia y ese caos tan maravilloso que nos trae la saga desde hace 20 años. Si te gusta Disney, Final Fantasy, la música épica, las historias imposibles o simplemente quieres pasar un rato riéndote con nosotros, este programa te viene como caída de un portal oscuro. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
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1 month ago
2 hours 19 minutes 24 seconds

Rejugando
Rejugando 281 el del PEC y el RETRASO JUSTO
Aun puedes votar en Rejugando.com a los Rejugando Games Awards y llevarte regalos. En este nuevo episodio de Rejugando estrenamos un concurso estrella: el retraso justo. Repasamos a la actualidad del videojuego, con un vistazo a las noticias más relevantes de la semana. Tocamos anuncios, movimientos de compañías, novedades de hardware, lanzamientos recientes y pequeños terremotos . LOS SUPOSITORIOS Nintendo studios Singapore Ediciones definitivas a debate Dragon Quest y Final Fantasy Ubisoft El Kirby Bikini Yakuza Directors Cur y Kiwami y mucho más Entre comentarios también abrimos la puerta a varias historias internas del programa, reflexiones sobre la comunidad, planes para próximos episodios, momentos improvisados y hasta algún pique sano entre nosotros. Si te gustan los videojuegos, las charlas reales y el buen humor, este capítulo es de los que te acompañan de principio a fin. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
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1 month ago
2 hours 2 minutes

Rejugando
Rejugando Kingdom Hearts Parte 1
Hoy en Rejugando encendemos la llave espada y nos lanzamos de cabeza al que probablemente sea uno de los especiales más mágicos, nostálgicos y épicos que hemos grabado: el programa dedicado a Kingdom Hearts, una de las sagas más queridas de la historia de los videojuegos. Recuerdos de la PlayStation 2, la primera vez que escuchamos Dearly Beloved, cómo aquel menú inicial nos dejaba congelados mirando la pantalla sin jugar… y sí, las primeras lágrimas videojueguiles. La magia está servida. En este programa viajamos por la creación del primer Kingdom Hearts, explicándolo de forma tan cercana y apasionada que parece que estemos dentro del propio Dive to the Heart. Hablamos del contexto histórico, de cómo SquareSoft venía del éxito absoluto con Final Fantasy… y del batacazo inmenso que supuso La Fuerza Interior, un agujero económico que casi destruye la empresa y que la llevó, literalmente, a las puertas de Sony para pedir ayuda. También repasamos el otro lado del cruce: Disney, que buscaba cómo entrar en el mercado japonés y encajaba más blockbusters que VHS en un videoclub de los 90. El contexto perfecto para que ambas compañías chocaran… y naciera la leyenda. El equipo cuenta con humor y detalle cómo surgió aquella casi mítica reunión del “ascensor”, cómo Shinji Hashimoto y Hironobu Sakaguchi impulsaron el proyecto, y cómo un joven Tetsuya Nomura, que pasaba por allí, levantó la mano y dijo: “No sé de qué habláis, pero quiero hacerlo yo.” Y así empezó todo. El programa desgrana además: • Cómo Nomura pasó de diseñar monstruos a comandar un proyecto enorme. • La locura de ideas iniciales: Sora como un leoncito con una motosierra (sí, real). • Las condiciones imposibles de Disney. • La aparición de Cloud, Squall, Tidus, Wakka y compañía. • Cómo se crearon los mundos, la narrativa y el concepto de la llave-espada. • La implicación de Yoko Shimomura, que convirtió la BSO en un personaje más. • Y la sorpresa: los Informes de Ansem narrados en exclusiva para este especial. Este episodio es un viaje lleno de nostalgia, datos increíbles, anécdotas reales, momentos hilarantes, música mágica y todo el amor posible por un videojuego que marcó a toda una generación. Si te gusta Kingdom Hearts, Final Fantasy, Disney, o simplemente quieres escuchar una historia única sobre cómo nació una saga imposible… este programa es tu sitio. Dale al play, porque la luz y la oscuridad te están esperando. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
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1 month ago
2 hours 15 minutes 28 seconds

Rejugando
Rejugando 280 el de los Votos de Rejugando, los Golden y los nominados a los TGA
Anunciamos nuestros propios premios, los ya míticos Rejugando Games Awards, puedes votar aqui : https://rejugando.com/ Categorías tan gloriosas como: Premio Bobby Kotick al ser más despreciable Premio a la mejor recogida de cable Premio a la mejor banda sonora Premio F por cierre de estudio Premio a la mejor nueva IP Y sí, al votar entras en sorteos tochísimos como siempre: hardware, juegos, libros y más regalos para subs y participantes. Hasta anunciamos fecha de gala: 19 de diciembre, traje incluido. En este Rejugando 280 arrancamos con ese ambiente especial que solo tiene noviembre. Celebramos que Rejugando sigue en lo más alto de iVoox, un ritual que nos llena de orgullo cada semana. Además hablamos de Kingdom Hearts, porque estamos preparando unos especiales espectaculares que van a salir los lunes en iVoox. Aún nos dura la resaca del directo del martes… Y como siempre hacemos antes de viajar al presente, repasamos lo que salió un 20 de noviembre en la historia del videojuego: Nintendo DS cumpliendo 21 años, la llegada del primer Mass Effect en 2007, el cumpleaños de Zelda Twilight Princess, el lanzamiento de Half-Life allá en 1998, Sonic CD rompiéndolo en Mega-CD… Pero volvemos a 2025, porque este año Geoff Keighley ha sacado la maquinaria de marketing a pasear y ya están las nominaciones para The Game Awards. Y claro, nosotros entramos a cuchillo: Los nominados a GOTY este año son: Donkey Kong Bananza, Hollow Knight Silksong, Kingdom Deliverance 2, Death Stranding 2, Crawler's Call Expedition 33… Nos preguntamos: ¿faltan juegos?, ¿sobran?, ¿qué es sorpresa?, ¿cuál se va a llevar el premio? Después repasamos categorías clave como mejor dirección, mejor banda sonora, juego indie, mejor RPG... Luego seguimos con actualidad importante: La retirada voluntaria de la nominación de Megabonk en la categoría Best Debut Indie El Xbox Partner Showcase con anuncios de juegos nuevos, fechas, tráilers y bombitas inesperadas El remaster de Tales of Berseria, que nos pilla un poco por sorpresa La trágica noticia del fallecimiento de Rebecca Heineman, pionera absoluta en la industria Actualización de Yōtei, con New Game+ y nuevos cosméticos Los ganadores de los Golden Joystick Awards, donde Expedition 33 arrasa con 7 premios Y por supuesto, el drama Ubisoft, retrasando informes financieros, congelando la bolsa y dejando al sector con el culo torcido En la sección “En clave de fa”, en la que hoy os cuento una historia preciosa y menos conocida sobre Yoko Shimomura: su carrera, sus dudas, la música que la marcó, y cómo un cartel de Capcom en la pared cambió su destino para siempre. Una parte emocionante del programa que conecta directamente con nuestro amor por Kingdom Hearts. Para rematar, entramos en uno de esos debates que incendian el chat: ¿Cómo es posible que Xbox Game Studios no haya tenido NUNCA un GOTY nominado desde 2013? Cerramos el programa con risas, salseo, hype por las galas que vienen, la emoción de los premios Rejugando y con la sensación de que ha sido uno de esos episodios completos. Un programa de esos que te recuerdan por qué nos encanta juntarnos cada jueves y por qué Rejugando es una familia más que un podcast. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
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1 month ago
1 hour 51 minutes 41 seconds

Rejugando
Rejugando 279 el de Hyrule Warriors, Dragon Quest I-II y las Steam Machine de Valve
En este nuevo episodio de Rejugando arrancamos con una energía increíble, porque el programa llega cargado de análisis, nostalgia, debates y momentos de esos que nos salen solo cuando el equipo está totalmente enchufado. Nada más abrir los micros ya noto que venimos con ganas de liarla hablando de videojuegos desde todos los ángulos, como siempre nos gusta. La sección retro llega fuerte y llena de nostalgia. Viajamos directamente a algunos de los videojuegos más importantes de nuestra vida. Revivimos Final Fantasy IX, una obra maestra que sigue conquistando corazones; recordamos la magia de Super Mario Galaxy y la sorpresa que supuso en su momento; volvemos a disfrutar del encanto de Golden Sun; celebramos el mítico Aladdin de Mega Drive —el bueno, el auténtico, el que todos defendemos—; hablamos de Mirror’s Edge y de cómo nos voló la cabeza con su estilo y su jugabilidad; y hasta recuperamos Sonic 3D para sacarle punta entre nostalgia y humor. Cada mención dispara recuerdos, anécdotas y debates que enriquecen el programa y hacen que cualquiera que nos escuche se sienta parte de la conversación. Entre sección y sección, Eva nos cuenta desde dentro cómo vive su participación en Pixel a Feira, un evento lleno de desarrolladores locales, premios en gallego, artesanía, museos del videojuego y un ambientazo digno de una reunión de la comunidad más apasionada y cercana. Su relato hace que te entren ganas de ir al evento aunque esté a cientos de kilómetros, porque transmite con detalle todo lo que se cuece allí. La actualidad viene marcada por un State of Play muy jugoso y por un auténtico bombazo de Valve, con la Steam Machine que está dando muchísimo que hablar. Analizamos el impacto de estas noticias, lo que pueden significar para la industria y cómo encajan con el momento actual del videojuego Llegan los análisis centrales del programa y el equipo se pone serio… pero solo un poco. Entramos de lleno en Hyrule Warriors: La Era del Destierro de Nintendo y Koei Tecmo, despejando dudas, comentando sensaciones y destacando lo que lo hace especial dentro del universo Zelda. Seguimos con Dragon Quest I–II HD 2D de SquareEnix, un remake que levanta pasiones en la mesa y que Marco está exprimiendo hasta límites absurdos. Y entre todo esto también nos metemos a valorar cómo se encuentran las consolas de nueva generación cinco años después de su llegada, repasando catálogo, evolución, juegos clave y sensaciones generales. Una conversación ideal para quienes buscan una visión panorámica y actual de PlayStation y Xbox hoy en día. En conjunto, el episodio que acabamos de grabar es de esos que salen redondos: cercano, divertido, informativo, lleno de personalidad y perfecto tanto para oyentes veteranos como para quienes se suman por primera vez. Si te apasionan los videojuegos, si te encanta el buen rollo entre compañeros y si disfrutas con análisis completos y un montón de nostalgia, este capítulo te engancha desde el primer minuto. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
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1 month ago
2 hours 14 minutes 58 seconds

Rejugando
Rejugando ESPECIAL 5 Años de Generacion de Consolas PS5 y XBOX
En este especial de Rejugando repasamos los 5 años de la generación de consolas PS5 y Xbox Series X|S: lanzamientos, exclusivas, retrocompatibilidad, Game Pass, compras millonarias y el futuro del videojuego. Analizamos cómo ha cambiado la industria, qué promesas se cumplieron (y cuáles no) y hacia dónde se dirige el mundo de las consolas. Un programa lleno de nostalgia, debates y risas para los amantes del gaming. ¡Madre mía, qué viaje hemos vivido en Rejugando! En este especial repasamos los 5 intensos años de la generación de consolas PS5 y Xbox Series X|S, y lo hicimos con la ilusión de quien abre una caja nueva… aunque luego te das cuenta de que dentro venía una generación un tanto irregular 😅. Arrancamos recordando aquel noviembre de 2020, con la pandemia en pleno auge, los packs imposibles de 800 € y la fiebre por conseguir una consola que parecía más rara que un unicornio. Analizamos cómo Xbox apostó por la potencia bruta, Game Pass y la retrocompatibilidad total, mientras Sony tiró por el catálogo exclusivo y el DualSense como su gran bandera tecnológica. Entre bromas y nostalgia, sacamos los datos: Series S vendió más que Series X, la escasez de semiconductores nos volvió locos, y muchos juegos anunciados como “de lanzamiento”… acabaron saliendo años después. ¡Ay, esos “próximamente” eternos! También repasamos cómo Xbox quiso conquistar el mundo comprando Bethesda y Activision Blizzard, pero acabó en juicios y retrasos, y cómo PlayStation se despistó con los juegos como servicio (RIP a tantos proyectos cancelados). Todo, mientras Game Pass pasó de ser la revolución barata del videojuego a subir precios y perder un poco su brillo. Hablamos del presente y del futuro: Steam Deck, portátiles gaming, consolas híbridas, y un futuro donde ya no todo será potencia, sino inteligencia artificial y nuevas formas de jugar. Porque si algo ha quedado claro es que las generaciones de consolas, tal como las conocíamos, ya no existen. Un programa repleto de recuerdos, risas, debates y amor por los videojuegos. Un repaso sin filtros a una generación que nos dio muchas promesas, algunos quebraderos de cabeza y, sobre todo, toneladas de temas para seguir “rejugando”. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
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1 month ago
2 hours 15 minutes 44 seconds

Rejugando
Rejugando 278 el del Retraso de GTA VI a Noviembre 26 y la gente Xillia
🔥 💣 Megatón Nada más empezar el programa, ¡BOOM! — Rockstar anuncia que GTA VI se retrasa a noviembre de 2026. 👉 Reaccion en tiempo real, con teorías, risas y un pequeño funeral para el resto de la industria. 📉 “El Black Friday se cancela”, “PlayStation tendrá la mejor Navidad de su vida” y “Rockstar chupad… bueno, eso”. 😂 Un inicio de programa digno de Ferreras con breaking news en vena. Raffa os trae el analisis de Tales of Xillia Remastered, una joya de jrpg de la era Playstation 3 que se actualiza para el disfrute de los amantes de la saga 🕹️ 💬 Noticias calientes del mundo gaming: PlayStation Portal recibe una actualización que permite jugar en streaming desde la nube con miles de juegos. Nintendo Switch 2 arrasa: 10 millones de consolas vendidas y 9 millones de Mario Kart Worlds en tiempo récord. 🍌 Donkey Kong Banana Bonanza ya supera los 3,5 millones, y se viene Kirby Riders para romper la campaña navideña. 👏 Exclusivas, ritmo de ventas y un repaso completo a por qué Nintendo sigue siendo la reina del mercado. Square Enix se mete en el jardín de la IA: promete usar inteligencia artificial para testeo y QA… 🤖 Desmontando mitos sobre la IA con rigor técnico Marvel Games e Insomniac seguirán colaborando más allá de Wolverine. 🕷️ Debate: ¿qué superhéroe debería tener su juego? Iron Man, Bruja Escarlata y Masacre... 🎨 🖼️ Estreno de sección: “Fartismo Ilustrado” con Eva Farto ✨ Arte, historia y videojuegos se fusionan. Eva analiza Lies of P y su referencia a La Piedad de Miguel Ángel. Un momento precioso, sensible y lleno de simbolismo: de la madre que llora al hijo, a la marioneta que cobra vida. 💫 “Checkpoint en la historia del arte”, una sección para guardar y volver a escuchar. 🧠 🕰️ Archivo Zero – con Adrián Plaza Estrena mini sección con una joya olvidada: la pantalla LCD oficial de PS One. 📺 La “portátil con cables” que te dejaba jugar al Crash Team Racing en el coche (literalmente). Una píldora de nostalgia con su voz inconfundible. 😂 Y entre risas, locuras y datos: 🎿 SSX Tricky cumple 24 años. 💀 Twisted Metal sopla 30 velas. 🎮 Persona 5 Royal celebra 6 años y Final Fantasy XII… ¡19! Y el cierre del programa, como siempre, con los mejores chistes y energía positiva. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
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2 months ago
2 hours 23 minutes 4 seconds

Rejugando
Rejugando Aquellos Maravillosos Años con Dan Puerta al Sotano 1998 y 2017
Una entrevista a Dan, del canal del Youtube PUERTA AL SOTANO Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
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2 months ago
1 hour 37 minutes 42 seconds

Rejugando
Rejugando 277 el de Pokemon Leyendas ZA, Raquel Cervantes y la saga de los Valencia
¡Volvemos con energía, fichajes y mucho cachondeo! En este episodio 277 de Rejugando tenemos a la fantastica Raquel Cervantes, periodista, gamer y rápida opinando. Y claro, su estreno no podía ser en un programa tranquilo... Esta semana lo damos todo hablando de Leyendas Pokémon Z-A con la incorporacion de Marcos Valencia y de la actualidad más jugosa . 😅 Entre risas, debate y anécdotas personales, repasamos la actualidad más divertida del mundo gamer: 🐉 Pokémon Leyendas Z-A y el debate sobre la fórmula, los gráficos, el diseño y si Game Freak debería darle una vuelta. 🕹️ Xbox y sus movimientos raros — ¿Hay rumbo? ¿Qué pasa con las exclusividades y los estudios que desaparecen? 🐣 Animal Crossing se actualiza. 🎮 Nintendo y el futuro de Switch 2, con rumores, filtraciones.. 💥 Capcom en forma y mucho sobre Resident Evil Requiem 🎧 Además, Raquel nos cuenta su historia, su paso por los medios, sus juegos favoritos y cómo ha acabado metida en este caos de Rejugando. Los juegos que olvidarías por volver a vivirlos o por tirarlos a la basura.. Un episodio que mezcla humor, actualidad, nostalgia y muchas risas, con ese toque de familia que solo Rejugando puede ofrecer. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
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2 months ago
2 hours 20 minutes 36 seconds

Rejugando
Rejugando 276 el del 30 porciento y EL FICHAJE del programa
¡Vótame en los Premios iVoox 2025! 🎙️ Rejugando 276: el del 30 %, el gran fichaje y la resaca del Podgaming ¡Seguimos de celebración! En este episodio 276 de Rejugando venimos con la sonrisa puesta y la voz algo tocada, porque acabamos de ganar el Premio al Mejor Podcast Independiente de 2025 en el Congreso Podgaming 🎉. Un reconocimiento que nos ha pillado por sorpresa, sin pedir votos ni campañas, pero con un orgullo tremendo. Y claro, tocaba celebrarlo… ¡como solo nosotros sabemos! Entre agradecimientos, anécdotas del fin de semana y muchas risas, repasamos toda la actualidad del videojuego: 💚 Microsoft y el famoso “30 %” — Analizamos el movimiento de Xbox, el lío con los beneficios, las subidas de precios y cómo están intentando recuperar el rumbo entre despidos, polémicas y rumores de nuevo hardware. 🧩 Despedidas y despidos — Charlamos sobre la oleada de recortes en la prensa de videojuegos y en grandes estudios, reflexionando sobre el papel de la IA, el intrusismo y lo difícil que es vivir de esto… incluso para quienes aman el medio. 🥋 Ubisoft vuelve a las andadas — Más despidos, Avatar en tercera persona y el lío de Assassin’s Creed Shadows con su fecha y versiones. 🧠 Shuhei Yoshida y el futuro de PlayStation 6 — Debate sobre si las consolas deben seguir apostando por potencia bruta o por nuevas ideas, IA y experiencias más portátiles. ☠️ Silent Hill, Fallout y Final Fantasy VII Rebirth — 🍔 Street Fighter y McDonald’s en Japón — Sí, también hay hamburguesas con forma de Ryu y patatas con el pelo de Guile. Japón siendo Japón 🇯🇵 Y entre tanta noticia, revelamos pistas sobre “el Proyecto R”, el misterioso fichaje que se unirá pronto a Rejugando. Solo diremos que es ...… y que VA A SER LEGENDARIO. 👀 🎧 En resumen: un programa redondo, lleno de humor, análisis, nostalgia y alguna que otra confesión post-Podgaming. ¡Escúchalo ya y celebra con nosotros este premio que también es vuestro! Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
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2 months ago
2 hours 3 minutes 11 seconds

Rejugando
Rejugando 275 el de Xbox Rog Ally y la previa del Podgaming
¡Vótame en los Premios iVoox 2025! 🎙️ Rejugando 275: Puedes votarnos en 5 segundos a los premios Ivoox 2025 https://go.ivoox.com/wv/premios25?c=3739 ¡Menudo programazo nos hemos marcado! En este episodio 275 de Rejugando llegamos con la maleta a medio hacer porque este fin de semana nos reencontramos casi todo el equipo en el Congreso de Podcast de Videojuegos “Podgaming” en Elche. Un evento que nos tiene con el hype por las nubes, muchas ganas de abrazos y aún más de micrófonos 🎧 Entre risas, nostalgia y debates acalorados, repasamos la actualidad más potente del mundo del videojuego: 💚 Arrancamos hablando de la nueva Xbox ASUS ROG Ally, esa consola portátil que es a la vez PC, debate en casa y tema candente en redes. ¿Merece los casi mil euros? ¿Es para jugar en el metro o en el sofá? Spoiler: no nos ponemos de acuerdo. 🍄 Celebramos los 40 años de NES, recordando joyas eternas como Devil May Cry, Bully o Dead or Alive , y repasamos aniversarios que nos hacen sentir jóvenes… o casi. 🎬 Charlamos sobre el Summer Game Fest 2026, que se muda al Dolby Theatre (sí, donde los Oscar), y nos preguntamos si GTA VI no se va a comer a todos los demás eventos del año. 🧩 También dedicamos un buen rato a comentar qué está pasando en estudios como Bluepoint, Rare o Ubisoft, con despidos, cancelaciones y cambios que nos hacen temer por el futuro de algunas sagas míticas. Por supuesto, no faltan nuestras discusiones de sobremesa gamer: PCs consolizados, precios imposibles, el futuro de Switch 2, remakes, ports, refritos y mucho amor por los videojuegos de siempre. Y cerramos el programa celebrando que Ghost of Yōtei está arrasando en ventas y demostrando que cuando un juego es bueno, ni los haters ni las polémicas lo frenan. Además, echamos un ojo al inminente Pokémon Leyendas Z-A, que promete dar mucho que hablar. 🔥 En resumen: un episodio de los que hacen historia, lleno de actualidad, humor, nostalgia y el mejor ambiente posible antes del gran fin de semana del Podgaming 2025. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
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2 months ago
1 hour 49 minutes 10 seconds

Rejugando
Rejugando 274 el del Ghost of Yotei y el chiringuito
¡Vótame en los Premios iVoox 2025! Puedes votarnos en 5 segundos a los premios Ivoox 2025 https://go.ivoox.com/wv/premios25?c=3739 🎮 Rejugando 274: “Ghost of Yōtei y el chiringuito” El episodio 274 de Rejugando llega cargado de contenido, humor y análisis del bueno. RaffaValencia, junto a Mike, Eva Farto y el resto del equipo, se mete de lleno en la actualidad del videojuego con un programa que mezcla crítica, nostalgia y ese toque de humor apaleable. El plato fuerte del episodio es, sin duda, el análisis de Ghost of Yōtei, el nuevo bombazo de Sucker Punch que promete ser uno de los grandes lanzamientos del año. Rafa y Mike desgranan con detalle cómo el juego consigue superar a su predecesor, Ghost of Tsushima, gracias a su ambientación espectacular, una historia más emocional y un sistema de combate más táctico y variado. El programa compara ambos títulos con ejemplos muy visuales: Ghost of Yōtei es descrito como un “Red Dead Redemption japonés”, con un apartado gráfico deslumbrante, un Japón de 1603 recreado con mimo, y una protagonista que ya se ha ganado un hueco entre los grandes personajes del año. 🕹️ Más allá de Yōtei: actualidad, polémicas y humor marca de la casa Pero Rejugando 274 no se queda solo en los análisis. El equipo también comenta algunas de las noticias más sonadas de la semana: El cierre de Pendulo Studios, uno de los estudios españoles más veteranos, y lo que eso supone para la industria nacional. El éxito de Expeditions 33, que ya ha superado los cinco millones de copias vendidas y se perfila como uno de los grandes candidatos al GOTY. La eterna batalla entre físico y digital, que provoca un divertido debate entre los miembros del programa sobre el futuro del formato físico, los servicios como Game Pass y la dependencia de las suscripciones. La crisis en Ubisoft y la saga Assassin’s Creed, con el decepcionante estado actual de la franquicia y la cancelación de proyectos polémicos. Como siempre, el tono se mueve entre la risa, la crítica constructiva y la pasión por los videojuegos. Los presentadores no dudan en mojarse, debatir, y lanzarse dardos amistosos mientras desgranan lo último de la industria. 💬 El chiringuito gamer: debate, comunidad y espíritu Rejugando En la parte final, el episodio se convierte en un auténtico “chiringuito gamer”, con el equipo hablando sin filtros sobre el presente y el futuro del videojuego. Desde la saturación de secuelas hasta la creatividad de los estudios independientes, pasando por anécdotas personales, el programa brilla por su ritmo y naturalidad. Recuerda que Rejugando está nominado a los Premios iVoox a mejor podcast, invitando a la comunidad a votar y apoyar al programa. Proximamente sorteos, agradecimientos y la participación del equipo en el Congreso de PodGaming en Elche, donde haremos un programa en directo. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
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3 months ago
2 hours 4 minutes 33 seconds

Rejugando
Rejugando Ser Padre y Videojuegos Episodio 2
🎮 Rejugando – Ser Padre y Videojuegos 2: Educar entre píxeles, skins y sobres virtuales En este segundo episodio de Rejugando: Ser Padre y Videojuegos, el debate se pone más intenso que una partida de Fortnite en final de zona. Nuestros padres jugadores analizan cómo equilibrar la educación, el tiempo en pantalla y el inevitable tirón de títulos como Minecraft, Fortnite o el nuevo EA Sports FC (antes FIFA). Desde los servidores seguros para niños en Minecraft hasta la trampa sutil de las microtransacciones y los “FIFA Points”, el programa aborda cómo enseñar a los más pequeños a disfrutar del videojuego sin caer en los riesgos del consumo digital o el “gambling” camuflado. Los participantes comparten experiencias reales como padres: cómo gestionar los horarios, qué hacer cuando tu hijo dice “solo cinco minutos más”, o cómo enfrentarse a las modas escolares del “estatus por skins”. Además, recomiendan recursos como Family Gaming Database, una web perfecta para saber si ese juego que tu hijo pide es realmente apropiado. El episodio también reflexiona sobre la importancia de acompañar a los niños en el juego —no solo limitar— y de entender que los videojuegos pueden ser una herramienta educativa si se gestionan bien. Entre risas, anécdotas y reflexiones, queda claro que ser padre gamer hoy es un desafío… pero también una oportunidad para conectar con los hijos de una forma única. 🎧 Un episodio imprescindible para padres, madres y educadores que quieran entender el mundo digital de sus hijos sin demonizarlo. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
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3 months ago
2 hours 5 minutes 18 seconds

Rejugando
Rejugando 273 el del Gamepass, la Comic-con y los Mario Galaxy.mp3
¡Vótame en los Premios iVoox 2025! 🎮 Rejugando 273: Game Pass, Comic-Con Málaga, Mario Galaxy y mucho más El episodio 273 de Rejugando viene cargadísimo: debates encendidos, recuerdos nostálgicos, rajas a eventos mal organizados y, cómo no, las noticias más calientes del mundo del videojuego. 🔥 Subida histórica de Game Pass La polémica de la semana: Microsoft sube un 50% el precio de Game Pass Ultimate (de 18€ a 27€ al mes). El equipo desgrana los nuevos tiers (Essentials, Premium y Ultimate), compara con servicios como PlayStation Plus y analiza añadidos como Ubisoft+ Classics o los pases de temporada de Fortnite . Debate: ¿sigue compensando o es el principio del fin? Comparaciones con Netflix, Spotify y la eterna pregunta: ¿es mejor pagar suscripción o comprar juegos físicos? Diferencias de percepción entre mercados: 27€ en España duele, en EE. UU. “son dos cafés”. 🎭 Comic-Con Málaga: el festival de las colas Mario y Miriam traen la crónica más surrealista: Sobresaturación de entradas y colas infinitas para todo Rejugando el del Gamepass, la C… . Padres desesperados con niños al sol sin agua ni sombra. Proyecciones de Toy Story en… ¡una tele de 50 pulgadas! Lo mejor: los cosplayers y la comunidad. Veredicto: el peor evento al que han ido nunca. 🌌 Super Mario Galaxy 1 y 2 regresan en Switch 2 Por el 40 aniversario de Mario, Nintendo lanza recopilatorio en Switch 2: Mejoras técnicas: 4K, 60fps, mejor control. Novedades: capítulos extra de Estela, modo asistencia. Debate: ¿merece la pena si ya jugaste al 3D All-Stars? 🕹️ Noticias y actualidad extra Además, repasaron otras perlitas del sector: Amazon Prime Gaming cambia de nombre a Luna, con packs baratos de mando + Fire Stick . Juegos añadidos en Luna y Prime Gaming, pero… ¿alguien los usa? Rumores sobre Call of Duty en Switch 2 y el eterno dilema de si funcionará . 🎶 Nostalgia gamer: aniversarios míticos Un toque retro no podía faltar: Resident Evil 6 cumple 13 años . Age of Empires I y II celebran 28 y 26 años respectivamente . Castlevania: Symphony of the Night, recordado como obra maestra . 👥 Comunidad y próximos programas Interacción en Twitch e iVoox con oyentes en directo. Invitaciones al especial de paternidad y videojuegos y al próximo Panzer Dragoon. Anuncio de la participación de Rejugando en el Congreso de PodGaming en Elche . Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
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3 months ago
2 hours 29 minutes 24 seconds

Rejugando
Rejugando, un homenaje al videojuego clásico Bienvenidos a todos a esta nueva andadura en la que cada 15 dias,vamos a indagar en la historia de un videojuego y llevarosla de la mejor forma posible . Tratamos de aprender sobre este mundillo del juego clásico y a la vez esto del podcasting. Vamos a tratar juegos de todas las plataformas y arcades míticos. Esperamos que lo disfruteis escuchandolo tanto como nosotros preparandolo.