XIII - Bataille à Rapa Nui
Alors que l'Ankou se prépare à repartir dans ses eaux habituelles, ses poursuivants emergent enfin pour la confrontation finale.
XII - L'Entréyou
John et Morgane apprennent enfin les secrets et le but de l'Ankou.
XI - Les liens
Alors que Gaël utilise les pouvoirs de l'Ankou pour maintenir le cap de l'Ankou vers son but sans risquer la vie de l'équipage, il s'affaibli toujours un peu plus.
X - Poursuite dans le Pacifique
Alors que l'Ankou évite une tempête, de nouveaux poursuivants y plongent avec l'espoir de le rattraper avant son but.
IX - Escale à Java
Débarrassé de l'encombrant chasseur, l'Ankou continue sa quête et, pour cela, va chercher une partie nécessaire à l'initiation de John et Morgane.
VIII - La folie de Shiphunt
Capitaine du Saint, chasseur de pirate, Shiphunt s'est laissé obséder par la légende de l'Ankou et la possibilité de le posséder pour lui. Mais il sous estime lourdement les capacités des sorciers à bord de l'Ankou.
VII - Traque sur l'océan Indien
Alors que la traque au Saint bat son plein, l'Ankou déploie tout son arsenal magique pour retrouver Kathleen.
VI - L'enlèvement
Denys fini au désespoir quand tous ses rêves d'honneur et de noblesse volent en éclat face aux va-t-en guerre et aux pusillanimes.
V - Le chasseur de pirates
Kathleen et Denys retrouvent enfin la civilisation et leur père mais la dispute quant à l'honorabilité de l'équipage de l'Ankou perdure.
IV - Dernière soirée
Dernière soirée avant de débarquer à terre les invités.
III - Kate et Morgane
Malgré son frère, Kathleen fait connaissance de Morgane. Ce dernier fini par outrepasser la patience de Gaël.
II - John Morbrez
Depuis 7 ans, John a embrassé son rôle de futur capitaine de l'Ankou et se voit confirmé en cela.
I - Tonerre sur l'océan Indien
Le capitaine Afistos est ravi : les otages sont toujours de bonnes prises. Cependant sa joie est de courte durée.
XII - Tonerre sur les Sargasses
Tatiana a enfin l'Ankou à portée de main, ou plutôt de sang. Mais sa folie lui a fait ignorer les avertissements : seul un Morbrez peut commander l'Ankou.
XI - Combat aux Bermudes
Malgré tous les plans dressés, Tatiana réussi à amener John jusqu’à la porte de cristal.
X - Dernière
Le calme avant la tempête, moment durant lequel tout le monde se prépare à l'inevitable affrontement avec d'anciens frères.
IX - La porte de cristal
En tant que Morbrez, John a accès aux secrets de l'Ankou et Gaël compte bien se servir de cette particularité à son avantage.
VIII - L'Entrainement
En digne descendant des Morbrez, John veut aider à sauver sa sœur mais a besoin d'apprendre plus que les rudiments de combat qu'il connait.
VII - Gaël et Akiko
Alors qu'Akiko est blessée, il s'agit maintenant d'aller secourir Morgane.
VI - Bryan Quinnon
Tatiana ne compte pas se laisser berner. Tout est bon pour mettre la main sur l'Ankou.