DEL 2: UDS. Kapitel 8: Starta eget.
Innan IT-kraschen hann ikapp oss tänkte jag och några kollegor förbjudna tankar: tänk om vi skulle starta eget? Det blev början på Ingame Graphics — med underbara människor som Björn Lundgren, Nisse Karlsson och Gunnar Alexandersson i ett tungt beslut som ska forma nästa kapitel i mitt liv.
Lärdomar från detta kapitel:
Timing är både din vän och fiende — vi kastade oss loss precis när marknaden börjar knaka.
Välj medgrundare som kompletterar dig — olika styrkor i rummet är det som gör att en idé kan bli ett bolag.
Entreprenörskap kommer ofta smygande — först en galen tanke, sen ett intressant samtal, sen har du plötsligt en plan du inte kan backa från.
Spelmakaren är berättelsen om hur jag förverkligade mina drömmar i en bransch som vuxit till en global miljardindustri. Här delar jag min passion för spel, innovation och entreprenörskap — med både framgångar, misslyckanden och lärdomar. Det är en personlig resa fylld av insikter och underhållande anekdoter från den ständigt föränderliga spelvärlden.
DEL 2: UDS. Kapitel 7: Bubblan som sprack.
Vi var unga, odödliga och helt säkra på att spelbranschen bara kunde växa — och så kom IT-bubblan. Plötsligt handlade vardagen inte om visioner, utan om överlevnad.
Lärdomar från detta kapitel:
Trender eller svängningar i konjukturen bryr sig inte om dina planer — bubblan sprack oavsett hur bra vi var eller hur hårt vi jobbade.
Eufori kan dölja risk — när allt går uppåt är det lätt att tro att allt kommer fortsätta uppåt.
Anpassningsförmåga är en superkraft — att kunna ställa om mentalt blir lika viktigt som att kunna leverera i produktion.
Spelmakaren är berättelsen om hur jag förverkligade mina drömmar i en bransch som vuxit till en global miljardindustri. Här delar jag min passion för spel, innovation och entreprenörskap — med både framgångar, misslyckanden och lärdomar. Det är en personlig resa fylld av insikter och underhållande anekdoter från den ständigt föränderliga spelvärlden.
DEL 2: UDS. Kapitel 6: NoFear Downhill Mountain Biking.
Detta kapitel handlar om NoFear Downhill Mountain Biking, utvecklat till den första PlayStation-konsolen från Sony. Jag blir utsett till 3D-modellerare och level designer, men drömprojektet blir snabbt en katastrof — innan jag till slut lyckas hittar formen och får upp farten. Mot vår vilja åker vi till England och slutför spelet med publishern Codemasters.
Lärdomar från detta kapitel:
Spelmakaren är berättelsen om hur jag förverkligade mina drömmar i en bransch som vuxit till en global miljardindustri. Här delar jag min passion för spel, innovation och entreprenörskap — med både framgångar, misslyckanden och lärdomar. Det är en personlig resa fylld av insikter och underhållande anekdoter från den ständigt föränderliga spelvärlden.
DEL 2: UDS. Kapitel 5: Ignition.
Här berättar jag om arbetet med kultbilspelet Ignition — och om hur jag på rekordtid skapar grafiken till världens allra första innebandyspel.
Lärdomar från detta kapitel:
Spelmakaren är berättelsen om hur jag förverkligade mina drömmar i en bransch som vuxit till en global miljardindustri. Här delar jag min passion för spel, innovation och entreprenörskap — med både framgångar, misslyckanden och lärdomar. Det är en personlig resa fylld av insikter och underhållande anekdoter från den ständigt föränderliga spelvärlden.
DEL 2: UDS. Kapitel 4: Anställningsintervjun.
I kapitel 4 får du följa med på den helgalna anställningsintervjun som ägde rum på en båt mitt ute på Östersjön — min biljett in i spelindustrin på riktigt. När jag börjar arbeta på den legendariska spelstudion UDS, blir min dröm till verklighet.
Lärdomar från detta kapitel:
Spelmakaren är berättelsen om hur jag förverkligade mina drömmar i en bransch som vuxit till en global miljardindustri. Här delar jag min passion för spel, innovation och entreprenörskap — med både framgångar, misslyckanden och lärdomar. Det är en personlig resa fylld av insikter och underhållande anekdoter från den ständigt föränderliga spelvärlden.
DEL 1: HEMDATORN. Kapitel 3: Mitt första jobb.
I det här kapitlet berättar jag om mitt allra första jobb i en spelbutik — där jag äntligen fick arbeta med det jag älskade. Jag upptäcker DOOM, och ett skolprojekt förvandlas till en oväntad succé.
Lärdomar från detta kapitel:
Spelmakaren är berättelsen om hur jag förverkligade mina drömmar i en bransch som vuxit till en global miljardindustri. Här delar jag min passion för spel, innovation och entreprenörskap — med både framgångar, misslyckanden och lärdomar. Det är en personlig resa fylld av insikter och underhållande anekdoter från den ständigt föränderliga spelvärlden.
DEL 1: HEMDATORN. Kapitel 2: Amiga 500.
Här får du höra om den magiska dagen då jag fick min Amiga 500 — datorn som öppnade dörren till både spel och skapande.
Lärdomar från detta kapitel:
Spelmakaren är berättelsen om hur jag förverkligade mina drömmar i en bransch som vuxit till en global miljardindustri. Här delar jag min passion för spel, innovation och entreprenörskap — med både framgångar, misslyckanden och lärdomar. Det är en personlig resa fylld av insikter och underhållande anekdoter från den ständigt föränderliga spelvärlden.
DEL 1: HEMDATORN. Kapitel 1: Min uppväxt.
Nu kör vi igång första delen av Spelmakaren. Kapitel 1 handlar om min uppväxt och hur jag redan som tonåring drogs in i datorernas värld, efter att en lärare visat mig programmering för första gången. Jag köpte hemdatorn Commodore Vic-20 och skapade mitt första spel, för över 40 år sedan.
Lärdomar från detta kapitel:
Spelmakaren är berättelsen om hur jag förverkligade mina drömmar i en bransch som vuxit till en global miljardindustri. Här delar jag min passion för spel, innovation och entreprenörskap — med både framgångar, misslyckanden och lärdomar. Det är en personlig resa fylld av insikter och underhållande anekdoter från den ständigt föränderliga spelvärlden.