C'è bisogno di aggiungere altro?
Caraibi, gente! Mi ero seduto alla scrivania per registrare un video/podcast più classico, ma mi è capitata sott'occhio la triste notizia della scomparsa di Vince Zampella, creatore di Call of Duty, Modern Warfare, Titanfall, fondatore di Infinity Ward e Respawn. E allora sono entrato più nel mood di una chiacchierata live con voi. La riporto comunque anche sotto forma di podcast, per chi preferisce questa modalità di ascolto/visione. Spero vi faccia piacere.
Caraibi, gente! Parte una nuova rubrica: "Vi presento"! Uno spazio in cui vi parlerò di giochi un po' meno conosciuti, ma che mi piacciono per qualche motivo. Oggi è la volta di Sektori, twin stick shooter di un ex Housemarque che mi sta piacendo molto!
Caraibi, gente! Oggi chiacchiera libera su una questione su cui sto riflettendo da qualche giorno: l'arrivo di Steam Machine (e della prossima Xbox) potrebbe farmi abbandonare definitivamente il PC, anche come macchina da lavoro. Parliamone.
Caraibi, gente! Oggi parliamo di come, secondo me, forse sbagliamo a interpretare cosa sono davvero i TGA. E in generale ci facciamo due chiacchiere sui premi assegnati quest'anno.
Caraibi, gente! Mi sono molto divertito agli ultimi Game Awards e ho deciso di segnalarvi i giochi (tra trailer e nuovi annunci) che mi hanno colpito di più. Ecco la mia personalissima Top 20 dello show!
Caraibi, gente! Continua la nostra esplorazione dei possibili futuri del mondo PlayStation. Oggi parliamo del cloud gaming, ripercorrendone la storia in casa PlayStation, per cercare di capire cosa Sony dovrebbe migliorare per il futuro.
Caraibi, gente! Oggi comincia una serie di approfondimenti su un argomento che mi sta molto a cuore. Il futuro di PlayStation. In questo primo video parliamo di giochi first party e della possibilità di pubblicarli anche al di fuori delle piattaforme hardware di casa Sony. Nei prossimi video affronteremo altri aspetti chiave del futuro di PlayStation.
Lo faccio.
Caraibi, gente! Dopo avervi parlato del mio innamoramento per Steam Machine, voglio riflettere con voi sul fatto che, forse, Xbox nella prossima generazione potrebbe essere ancora più attraente, per alcuni specifici motivi. Parliamone!
Caraibi, gente! Riprende la super chiacchiera! In questo video cerco di spiegarvi perché ho grandi aspettative su Steam Machine, ma soprattutto tantissima voglia di metterci sopra le mani!
Elden Ring: Shadow of the Erdtree è stato candidato al Game of the Year (e a tanti altri possibili premi) per i Game Awards 2024. È giusto, secondo voi, trattandosi non di un gioco stand-alone, ma di un DLC/espansione? Parliamone un po'. Io vi dico la mia, voi commentate dicendo la vostra!