Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Business
Society & Culture
Technology
History
Health & Fitness
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts221/v4/bb/d9/5d/bbd95dab-7f85-a58e-53de-f990b7b72d5c/mza_15925187822197861177.jpg/600x600bb.jpg
دیسِ این
hamed aligholizade
14 episodes
17 hours ago
🎙 دیسِ این یه پادکست کوتاه و کاربردیه برای کسایی که دوست دارن طراحی محصول رو از پایه و به‌زبون ساده یاد بگیرن. هر قسمت فقط ۵ دقیقه‌ست و قراره با هم یاد بگیریم چطوری از دنیای تئوری وارد فضای واقعی طراحی محصول بشیم و آماده‌ی ورود به بازار کار به عنوان کارآموز طراحی محصول بشیم. اگر تازه‌کاری، گیج شدی از تفاوت UX و UI، یا نمی‌دونی اصلاً طراح محصول چیکار می‌کنه — این پادکست برای توئه!
Show more...
Design
Arts
RSS
All content for دیسِ این is the property of hamed aligholizade and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
🎙 دیسِ این یه پادکست کوتاه و کاربردیه برای کسایی که دوست دارن طراحی محصول رو از پایه و به‌زبون ساده یاد بگیرن. هر قسمت فقط ۵ دقیقه‌ست و قراره با هم یاد بگیریم چطوری از دنیای تئوری وارد فضای واقعی طراحی محصول بشیم و آماده‌ی ورود به بازار کار به عنوان کارآموز طراحی محصول بشیم. اگر تازه‌کاری، گیج شدی از تفاوت UX و UI، یا نمی‌دونی اصلاً طراح محصول چیکار می‌کنه — این پادکست برای توئه!
Show more...
Design
Arts
Episodes (14/14)
دیسِ این
قسمت چهاردهم - طراحی وایرفریم - فصل چهارم

توی این قسمت با مفهوم وایرفریم آشنا می‌شی، می‌فهمی چطور با دست یا ابزارهای ساده یه طرح اولیه از ایده‌ت بکشی، و یاد می‌گیری که چطوری با این مرحله می‌تونی قبل از طراحی نهایی، ساختار محصولت رو بسنجی.




منابع:

UXPin – What is a Wireframe?

🔗 https://www.uxpin.com/studio/blog/what-is-wireframing/


Balsamiq – Wireframing 101

🔗 https://balsamiq.com/learn/resources/articles/wireframing101/


NN/g – Low-Fidelity Prototypes

🔗 https://www.nngroup.com/articles/low-fidelity-prototype/


Figma – Getting Started with Wireframes

🔗 https://help.figma.com/hc/en-us/articles/360040514974

Show more...
6 months ago
6 minutes 23 seconds

دیسِ این
قسمت سیزدهم - اولویت‌بندی و انتخاب بهترین ایده‌ها

توی این قسمت یاد می‌گیریم چطور ایده‌هایی که از جلسات ایده‌پردازی به دست آوردیم رو اولویت‌بندی کنیم، تا بتونیم بهترین و عملی‌ترین ایده رو برای ادامه‌ی طراحی انتخاب کنیم.



📚 منابع:

IDEO Design Kit – Prioritization Methods

🔗 https://www.designkit.org/methods/prioritization


Google Design Sprint – Decision Making

🔗 https://designsprintkit.withgoogle.com/methodology/phase3-sketch/decide


NN/g – Prioritizing Design Ideas

🔗 https://www.nngroup.com/articles/prioritizing-design-ideas/


IDEO U – Feasibility/Desirability/Viability Framework

🔗 https://www.ideou.com/blogs/inspiration/the-f-d-v-framework

Show more...
6 months ago
5 minutes 20 seconds

دیسِ این
قسمت دوازدهم - ایده‌پردازی: روش‌ها و تکنیک‌ها

توی این قسمت با مفاهیم پایه ایده‌پردازی آشنا می‌شی و چند تا تکنیک خلاق و ساده یاد می‌گیری تا بتونی راه‌حل‌های مختلفی برای مشکلات کاربر پیدا کنی.



📚 منابع:

IDEO Design Kit – Ideation

🔗 https://www.designkit.org/methods/ideation


Google Design Sprint – Crazy 8s

🔗 https://designsprintkit.withgoogle.com/methodology/phase3-sketch/crazy-eights


Interaction Design Foundation – Ideation Techniques

🔗 https://www.interaction-design.org/literature/topics/ideation


NN/g – Brainstorming in UX

🔗 https://www.nngroup.com/articles/brainstorming/


Show more...
6 months ago
9 minutes

دیسِ این
قسمت یازدهم - Problem Statement

توی این قسمت، یاد می‌گیریم چطور از دل مشکلاتی که کشف کردیم، یه جمله دقیق و کاربردی به اسم Problem Statement بنویسیم که مسیر طراحی محصول رو برامون روشن کنه.



منابع:

IDEO Field Guide to Human-Centered Design – Define Phase

🔗 https://www.designkit.org/methods/define-your-design-challenge


NN/g – Writing Effective Problem Statements

🔗 https://www.nngroup.com/articles/problem-statements/


Google Design Sprint Kit – Define Section

🔗 https://designsprintkit.withgoogle.com/methodology/phase1-understand/define-long-term-goal


Interaction Design Foundation – Problem Statements in UX Design

🔗 https://www.interaction-design.org/literature/article/how-to-define-a-problem-statement-in-ux-design

Show more...
6 months ago
7 minutes 6 seconds

دیسِ این
قسمت دهم - تعریف مسئله کاربر در طراحی محصول - فصل سوم

توی این قسمت یاد می‌گیریم چطور از دل مصاحبه‌ها و تحقیقاتی که انجام دادیم، مسئله‌ی اصلی کاربر رو پیدا کنیم و به زبون درست و دقیق بیانش کنیم. یه قدم حیاتی برای شروع طراحی درست و مؤثر!




📚 منابع و مطالعه‌ی بیشتر:

IDEO Design Kit – Define Phase

معرفی فاز تعریف مسئله با مثال‌های واقعی از پروژه‌های دیزاین‌سنترها

🔗 https://www.designkit.org/methods/define-your-design-challenge


Google Design Sprint – How Might We Questions

مقاله‌ای درباره‌ی تبدیل مشاهدات به «سؤال‌هایی برای حل»، که شروع تعریف مسئله‌ست

🔗 https://designsprintkit.withgoogle.com/methodology/phase1-understand/how-might-we


Interaction Design Foundation – Problem Framing

آموزش نحوه‌ی فرمول‌بندی مسئله در UX Design

🔗 https://www.interaction-design.org/literature/article/problem-framing-designing-for-the-right-problem


NN/g – Turning User Research into UX Problems

چطور نتایج تحقیق رو به مسئله UX تبدیل کنیم

🔗 https://www.nngroup.com/articles/user-needs-statements/


کتاب Sprint از Jake Knapp

فصل‌های ابتدایی این کتاب درباره‌ی درک کاربر و تبدیل مشاهدات به مسئله طراحی هستن

(مناسب برای طراحی محصول در استارتاپ‌ها)

Show more...
6 months ago
7 minutes 10 seconds

دیسِ این
قسمت نهم - سناریو و نقشه سفر کاربر (User Journey)

توی این قسمت با مفهوم سناریو و نقشه سفر کاربر (User Journey Map) آشنا می‌شی. یاد می‌گیری چطور با تصویر کردن قدم‌های مختلفی که کاربر طی می‌کنه، نقاط درد، احساسات و فرصت‌ها رو تحلیل کنی تا تجربه بهتری طراحی کنی.




🔗 منابع و مطالعه‌ی بیشتر (User Journey):


کتاب Mapping Experiences نوشته‌ی Jim Kalbach

یکی از منابع کامل برای ساخت نقشه‌های تجربه و سفر کاربر


مقاله: “Journey Mapping 101” از Nielsen Norman Group

https://www.nngroup.com/articles/customer-journey-mapping/


IDEO Design Kit: Customer Journey Map

https://www.designkit.org/methods/customer-journey-map


Figma: Free Journey Mapping Templates

ابزارها و تمپلیت‌های رایگان برای طراحی دیجیتال نقشه سفر کاربر

Show more...
6 months ago
6 minutes 22 seconds

دیسِ این
قسمت هشتم - ساخت پرسونای کاربر: چرا و چطور؟

توی این قسمت یاد می‌گیری پرسونای کاربر یعنی چی، چرا انقدر برای طراح محصول مهمه و چطور می‌تونی بر اساس داده‌های واقعی یه کاربر خیالی بسازی که طراحی‌هاتو باهاش هماهنگ کنی. قدم مهمیه برای اینکه از سلیقه شخصی فاصله بگیری و کاربرمحور فکر کنی.


🔗 منابع و پیشنهاد مطالعه بیشتر:

کتاب About Face از Alan Cooper (فصل مربوط به Personas)


مقاله "Personas – A Simple Introduction" از Interaction Design Foundation

https://www.interaction-design.org/literature/topics/personas


کتاب Lean UX نوشته Jeff Gothelf (فصل تحقیق کاربر و پرسونا)

Show more...
6 months ago
8 minutes

دیسِ این
قسمت هفتم - مصاحبه کاربر و استخراج نیازها

توی این قسمت از «دیسِ این»، یاد می‌گیری چطوری با کاربر مصاحبه کنی و از دل صحبت‌هاش نیازهای واقعیش رو بیرون بکشی. با نکات قبل، حین و بعد مصاحبه آشنا می‌شی و یه تمرین عملی هم داری تا همین امروز، یه قدم واقعی تو مسیر طراحی محصول برداری. گفت‌وگو با کاربر، اولین دروازه‌ی ورود به طراحی مؤثره.



منابع و مطالعه‌ی بیشتر:

  • کتاب Interviewing Users نوشته‌ی Steve Portigal
    راهنمایی جامع برای انجام مصاحبه‌های مؤثر با کاربر.

  • The Mom Test نوشته‌ی Rob Fitzpatrick
    درباره اینکه چطور با کاربر مصاحبه کنیم، بدون اینکه جواب‌های فیک یا مودبانه دریافت کنیم.

  • مقاله: “User Interviews – How, When, and Why to Conduct Them”
    منتشرشده در Interaction Design Foundation:
    https://www.interaction-design.org/literature/article/user-interviews-how-when-and-why-to-conduct-them

  • IDEO’s Design Kit: Interview Tips
    منبعی ساده و تصویری برای نکات مصاحبه با کاربر:
    https://www.designkit.org/methods/interview

  • Google UX Playbook: User Research Basics
    نکات کلیدی از تجربه‌ی گوگل در تحقیق کاربری.

Show more...
6 months ago
5 minutes 36 seconds

دیسِ این
قسمت ششم - تحقیق کاربر و شناخت نیازها (فصل دوم)

توی این قسمت از دیسِ این، می‌فهمی تحقیق کاربر چیه و چرا مهم‌ترین قدم برای طراحی یه محصول خوبه. با روش‌های ساده‌ای آشنا می‌شی که حتی بدون ابزار یا تیم حرفه‌ای می‌تونی شروعش کنی. اگه می‌خوای واقعاً بفهمی کاربر چی می‌خواد، این اپیزود نقطه‌ی شروع توئه.


منابع و مطالعه‌ی بیشتر:

  • کتاب Observing the User Experience نوشته‌ی Elizabeth Goodman, Mike Kuniavsky, Andrea Moed
    یکی از منابع اصلی برای یادگیری انواع روش‌های تحقیق کاربر در طراحی تجربه کاربری.

  • مقاله: “What is User Research?” از Nielsen Norman Group
    معرفی کامل مفهوم، انواع تحقیق و زمان استفاده از اون‌ها
    https://www.nngroup.com/articles/which-ux-research-methods/

  • مقاله: “UX Research Methods and When to Use Them” – UX Collective
    https://uxdesign.cc/ux-research-methods-and-when-to-use-them-92757c571f0d

  • Google UX Research Playbook
    فایل PDF آموزشی رایگان از تیم UX گوگل برای انتخاب روش‌های درست تحقیق
    (قابل جستجو با عنوان “Google UX Playbook”)

  • کتاب Validating Product Ideas نوشته‌ی Tomer Sharon
    تمرکز روی استفاده از تحقیق برای تصمیم‌گیری در طراحی محصول.


Show more...
6 months ago
6 minutes 5 seconds

دیسِ این
قسمت پنجم - نقشه راه یادگیری طراحی محصول

تو این قسمت از دیسِ این، با یه نقشه راه عملی برای یادگیری طراحی محصول آشنا می‌شی. از ساختن ذهنیت طراحی، شناخت کاربر، ایده‌پردازی و طراحی وایرفریم گرفته تا آماده شدن برای ورود به بازار کار، این قسمت یه دید جامع بهت می‌ده که بدونی توی مسیر یادگیری دقیقاً قراره چی کار کنی. اگه می‌خوای گم نشی، این اپیزود رو حتماً گوش بده!

Show more...
6 months ago
6 minutes 21 seconds

دیسِ این
قسمت چهارم - ابزارها و مهارت_های پایه موردنیاز

توی این قسمت از دیسِ این، درباره‌ی ابزارها و مهارت‌هایی حرف می‌زنیم که برای شروع مسیر طراحی محصول بهشون نیاز داری. از مهارت‌های انسانی مثل گوش‌دادن و همدلی گرفته، تا ابزارهای فنی مثل Figma و FigJam. اگه می‌خوای بدونی برای یه شروع حرفه‌ای چه چیزایی باید بلد باشی، این قسمت رو از دست نده!


Show more...
6 months ago
5 minutes 46 seconds

دیسِ این
قسمت سوم - فرق UX، UI، طراحی محصول و مدیریت محصول چیه؟

خیلی‌ها این مفاهیم رو قاطی می‌کنن، ولی هرکدوم نقش خاصی دارن. توی این قسمت خیلی ساده و شفاف فرق بین UX، UI، طراحی محصول و مدیریت محصول رو توضیح می‌دیم و با مثال روشنش می‌کنیم که چه کاری دست کیه!


Show more...
6 months ago
8 minutes 18 seconds

دیسِ این
طراح محصول توی تیم چه‌کار می‌کنه؟

طراح محصول فقط طراحی نمی‌کنه؛ نقش یه مترجم، هماهنگ‌کننده و هم‌تیمی حرفه‌ای رو توی تیم بازی می‌کنه. توی این قسمت با نقش واقعی یه طراح محصول توی تیم‌های فنی، بیزینسی و مارکتینگ آشنا می‌شیم.

Show more...
6 months ago
6 minutes 55 seconds

دیسِ این
قسمت اول - طراحی محصول چیه؟ چرا مهمه؟

توی این قسمت پایه‌ای‌ترین سؤال رو جواب می‌دیم: اصلاً طراحی محصول یعنی چی؟ فرقش با طراحی گرافیک یا رابط کاربری چیه؟ و چرا یکی از مهم‌ترین نقش‌ها توی تیم‌های تکنولوژیه. اگه هنوز دقیق نمی‌دونی طراحی محصول چه کاری می‌کنه، این قسمت رو از دست نده!


Show more...
6 months ago
6 minutes 5 seconds

دیسِ این
🎙 دیسِ این یه پادکست کوتاه و کاربردیه برای کسایی که دوست دارن طراحی محصول رو از پایه و به‌زبون ساده یاد بگیرن. هر قسمت فقط ۵ دقیقه‌ست و قراره با هم یاد بگیریم چطوری از دنیای تئوری وارد فضای واقعی طراحی محصول بشیم و آماده‌ی ورود به بازار کار به عنوان کارآموز طراحی محصول بشیم. اگر تازه‌کاری، گیج شدی از تفاوت UX و UI، یا نمی‌دونی اصلاً طراح محصول چیکار می‌کنه — این پادکست برای توئه!